A Rockstar Games revelou que GTA 6 terá um novo mapa extenso ambientado no estado fictício de Leonida. Vice City, inspirada em Miami (EUA), será o ponto central da narrativa, acompanhada por cinco novas regiões exploráveis. O lançamento do jogo está marcado para 26 de maio de 2026, com versões para Xbox Series X|S e PlayStation 5.
A nova ambientação promete uma experiência rica em cenários diversos, que variam entre natureza selvagem, áreas urbanas decadentes e centros industriais. Os jogadores poderão explorar zonas pantanosas, arquipélagos tropicais, áreas industriais e parques nacionais, cada uma com características próprias e desafios únicos.
Vice City continua como centro da ação
Vice City retorna como a metrópole vibrante e caótica que marcou gerações de jogadores. Inspirada em Miami, a cidade mantém o contraste entre luxo e decadência, com praias reluzentes, arquitetura art déco e bairros multiculturais como Little Cuba. O Porto de VC também reaparece como importante centro de atividades econômicas e criminosas.

A ambientação urbana reflete o excesso e a diversidade dos Estados Unidos, servindo como pano de fundo para o enredo de Jason e Lucia, protagonistas forçados a sobreviver em meio a uma conspiração criminosa. O enredo promete ação intensa e narrativa centrada em relações humanas.
Arquipélago Leonida Keys reforça clima tropical
Ao sul do mapa está Leonida Keys, um conjunto de ilhas tropicais que mescla beleza natural com perigos escondidos. O local remete a regiões como Florida Keys, com bares à beira-mar e clima descontraído. Apesar da aparência pacífica, as águas ao redor escondem ameaças e mistérios.


A proposta da Rockstar é trazer um equilíbrio entre tranquilidade e tensão, criando um ambiente onde o jogador nunca se sente totalmente seguro. Esse contraste reforça a atmosfera instável e imprevisível que define GTA VI.
Pantanal de Grassrivers revela natureza hostil
Grassrivers, descrita como a joia indomável de Leonida, é uma vasta região pantanosa repleta de manguezais e vida selvagem. Os famosos jacarés não são os únicos perigos: há ameaças humanas e naturais espalhadas por todo o território.


O cenário deve explorar uma ambientação mais sombria e misteriosa, com foco em exploração e sobrevivência. A Rockstar aposta na diversidade visual e na criação de atmosferas distintas para cada região do jogo.
Port Gellhorn retrata decadência e resistência
Port Gellhorn representa a costa esquecida de Leonida, marcada por abandono e precariedade. Motéis decadentes, parques fechados e centros comerciais vazios compõem o ambiente. A cidade vive uma nova realidade, sustentada por bebidas baratas, analgésicos e motociclistas.


A paisagem urbana em ruínas serve como crítica social e também como campo fértil para tramas paralelas. Mesmo com o declínio, há resiliência em sua população, o que pode influenciar a dinâmica da história.
Ambrosia mistura tradição industrial e crime
Ambrosia é o coração industrial de Leonida, com destaque para a refinaria Allied Crystal, principal fonte de empregos. A presença de gangues motorizadas revela os conflitos entre a ordem e o submundo, cenário típico dos jogos da série.


A cidade simboliza a luta por poder e sobrevivência em meio à desigualdade. Essa tensão é um dos pilares narrativos do novo jogo, reforçando o tom crítico e provocativo característico da franquia.
Monte Kalaga leva o jogador ao isolamento do norte
No extremo norte de Leonida está o Monte Kalaga, região montanhosa com trilhas para caça, pesca e esportes off-road. As florestas abrigam personagens excêntricos e reclusos, oferecendo uma experiência distinta das áreas urbanas.


Esse território amplia a liberdade de exploração e contrasta com o ritmo acelerado de Vice City. A Rockstar aposta na variedade geográfica para manter o jogador imerso durante toda a jornada.